IOS 游戏中心 GKLocalPlayerListener
全部标签 是否有适用于Windows8Metro风格应用程序的游戏引擎? 最佳答案 您可以使用多种游戏框架来开发MetroStyle游戏:C++/DirectX:CoCos2Dhttp://cocos2d-x.org/news/54C#如果您有XNA代码库,MonoGame会很棒,http://monogame.codeplex.com/如上所述,SharpDX是一个封装了DirectX的C#框架。MonoGame也使用SharpDXHTML5:EaselJS-http://www.createjs.com/#!/EaselJSImpactJ
我正在与一个团队合作使用C#和XNA开发RPG引擎。我们计划以Windows和WindowsPhone7为目标,但在过场动画期间遇到了AI交互和控制玩家Action的问题。大多数情况下,一切都是使用MVC设计模式提取的,但是将所有逻辑和移动抽象到Controller中可能会导致问题。因此,我们的想法是拥有一个接口(interface)(IScriptEngine),该接口(interface)采用IScriptObject并相应地更新map模型中的数据。我正在考虑将脚本放入XML类型的语法中:并让IScriptEngine相应地解析它。我非常怀疑在一个巨大的switch语句中进行解析是
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。请为所有平台(如windows、Mac、IOS、Android等)建议一个通用数据库...我的目标是构建一个应用程序来离线和在线讨论所有这些媒体。要以离线模式存储数据,我需要知道如何维护存储(即公共(public)存储,因此无需为所有这些媒体编写代码)。请帮忙。
我制作了一个批处理文件游戏,它可以运行,但它不稳定且丑陋。我已经了解线程,但我不想在我的第一个版本中实现它。我希望在我开始用这个游戏做更高级的事情之前降低优化。我的问题是:我可以对这款游戏进行哪些优化,使其1.不会断断续续2.显示效果不会那么烦人。欢迎任何有关如何使其更快更清晰或占用更少内存的想法或评论,但是,请不要发布以下答案:“不要使用批处理”“重写(在此处插入语言)”“用vb执行此部分-script”等...因为它们没有帮助,也没有回答问题。欢迎任何和所有非批量仇恨的批评。代码如下:@setlocalenableextensionsenabledelayedexpansion@e
我在将我的php脚本上传并运行到Windows网络服务器时遇到问题。php(带有随附的证书和key)可以在我的本地计算机上运行,但当我从网络服务器上传和运行脚本时就不行了。这是证书问题吗?我已经学习了许多不同的教程,但显然缺少一些基本的部分。我用来在我的Mac本地MAMP服务器上运行推送的教程是:http://www.raywenderlich.com/32960/apple-push-notification-services-in-ios-6-tutorial-part-1我还发现以下线程似乎已经解决了这个问题,但我似乎可以自己解决它:(...“这花了我很长时间才弄清楚,但我最
我有一个项目需要用蓝牙连接windowsPC和iOS设备。据我了解,在iOS平台中,我可以使用CoreBluetooth和iOS设备充当外围设备。这不会是一个问题。但是,在windows平台上,我想用WPF来实现软件。但我找不到api和其他东西可以使用。那么,有没有可能实现这个?非常感谢。 最佳答案 AccordingtoMicrosoft,Windows8支持BLE。你应该能够毫无问题地做到这一点。我猜您会设计自己的基于GATT的协议(protocol)。Here是来自Microsoft的示例。
我需要向来自通知中心的Toast通知添加onclick操作。我正在开发一个windows8.1通用应用程序,我需要在用户单击toast时将其导航到另一个页面 最佳答案 您可以使用以下代码片段处理toast通知:protectedoverridevoidOnLaunched(LaunchActivatedEventArgsargs){stringlaunchString=args.Arguments;....}创建toasts时必须设置启动参数:varnavigationString=""#/MainPage.xaml?param1=
我正在尝试在UIWebView中加载经过Windows身份验证的url。下面是我的代码。publicoverridevoidWillSendRequestForAuthenticationChallenge(NSUrlConnectionconnection,NSUrlAuthenticationChallengechallenge){if(challenge.ProtectionSpace.AuthenticationMethod==NSUrlProtectionSpace.AuthenticationMethodNTLM){if(challenge.PreviousFailureC
我已经开始在我的iOS和OSX应用程序中实现MultipeerConnectivity,以便它们可以交换数据。我们计划开发该应用程序的Windows版本。有什么方法可以在C#中实现MultipeerConnectivity?我知道我可以使用Bonjour做广告,但是BonjourSDKforWindows上会有sendData和didReceiveData等方法吗?我确实找过这个,但找不到关于Windows上Bonjour的太多信息。 最佳答案 如您所述,Bonjour服务支持在Windows上可用,但我相信MPC的其他部分目前仅限
文章目录?SDK下载与配置官网包名1️⃣SDK下载地址2️⃣配置官网的包名3️⃣百度语音IOS版教程地址?配置SDKDemo1️⃣配置License2️⃣配置唤醒词文件3️⃣打包?Demo测试?SDK下载与配置官网包名1️⃣SDK下载地址SDK下载地址:https://ai.baidu.com/sdk#asr2️⃣配置官网的包名同时同学们需要在官网配置好你的包名